CS2 Sensitivity Konverter
Mausempfindlichkeit zwischen CS2, Valorant, Apex und mehr konvertieren, mit eDPI und cm/360.
Geprüft von ZeroUtil Editorial Team · Zuletzt geprüft
Läuft zu 100 % in deinem Browser - deine Daten verlassen dein Gerät nicht
Wie du den Sensitivity Konverter verwendest
- Wähle dein Quellspiel - CS2/CS:GO, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Quake, Rust oder Rainbow Six Siege.
- Gib deine Sensitivity im Spiel und die Maus-DPI ein.
- Lies die Tabelle: die passende Sensitivity für jedes andere Spiel, plus deine eDPI und cm/360.
- Kopiere jeden Wert mit dem Kopieren-Button daneben und füge ihn in die Einstellungen des Zielspiels ein.
Wie die Konvertierung funktioniert
Jedes Spiel definiert eine Yaw-Konstante - wie viele Grad sich deine Sicht pro Mauseinheit bei Sensitivity 1 dreht. CS2, Apex, Quake und Rust verwenden alle 0,022; Valorant verwendet 0,07; Overwatch 2 verwendet 0,0066; Siege hat eine eigene, deutlich kleinere Konstante. Damit sich das Zielen identisch anfühlt, muss cm/360 konstant bleiben - das bedeutet, deine Sensitivity wird mit dem Verhältnis der beiden Yaw-Werte multipliziert. Die DPI hebt sich heraus, solange du in beiden Spielen dieselben Mauseinstellungen verwendest - sie ist nur für die eDPI- und cm/360-Werte selbst relevant. Die gesamte Berechnung läuft in deinem Browser; nichts wird hochgeladen.
Praktische Tipps
- Vertraue cm/360, nicht dem Sensitivity-Wert. Eine CS2-Sensitivity von 1,2 und eine Valorant-Sensitivity von 0,377 sind dasselbe physische Zielen; die reinen Zahlen bedeuten spielübergreifend nichts.
- Runde sorgfältig. Einige Spiele kürzen das Sensitivity-Feld auf zwei oder drei Dezimalstellen. Gib so viele Stellen ein, wie das Spiel akzeptiert - ein Rundungsunterschied von 0,01 auf Valorant-Ebene ist spürbar.
- DPI konstant halten. Das Ändern der DPI zwischen Spielen macht die Konvertierung ungültig; falls du sie ändern musst, skaliere die Sensitivity umgekehrt proportional, um die eDPI konstant zu halten.
- Typische Bereiche. Die meisten CS2-Profis liegen zwischen 30 und 60 cm/360. Wenn dein konvertierter Wert weit außerhalb dieses Bereichs liegt, überprüfe die eingegebene Quell-Sensitivity.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Sensitivity zwischen Spielen konvertiert?
Jedes Spiel hat eine Yaw-Konstante - die Grad, um die sich deine Sicht pro Mauseinheit bei Sensitivity 1 dreht. Um dieselbe reale Aiming-Distanz (cm/360) beizubehalten, ist die neue Sensitivity deine Sens multipliziert mit dem alten Yaw geteilt durch den neuen Yaw. CS2, Apex, Quake und Rust teilen den Yaw-Wert 0,022, daher ist die Konvertierung zwischen ihnen 1:1.
Was ist eDPI?
eDPI (effektive DPI) ist deine Sensitivity im Spiel multipliziert mit der DPI deiner Maus. Es ermöglicht den Vergleich der Aim-Geschwindigkeit zwischen Spielern, unabhängig davon, welche DPI- und Sensitivity-Kombination sie nutzen. Bei 800 DPI und 1,5 Sensitivity beträgt die eDPI 1200.
Was ist cm/360?
cm/360 gibt an, wie viele Zentimeter du die Maus bewegen musst, um eine volle 360-Grad-Drehung auszuführen. Es ist das genaueste Maß für die Aim-Geschwindigkeit, da es unabhängig von Spiel und DPI ist. Ein niedrigerer cm/360-Wert bedeutet ein schnelleres, reaktionsfreudigeres Setup.
Ist die Valorant-Konvertierung exakt?
Ja, für die Sichtdrehung. Valorants Yaw beträgt 0,07, daher ergibt die CS2-Sensitivity multipliziert mit 0,022/0,07 (ungefähr geteilt durch 3,18) die passende Valorant-Sensitivity. Beachte, dass Valorant das Sensitivity-Feld auf wenige Dezimalstellen rundet - gib den berechneten Wert so genau ein, wie das Spiel es erlaubt.
Beeinflusst die Maus-DPI die Konvertierung zwischen Spielen?
Nein. Solange du dieselbe Maus und DPI in beiden Spielen verwendest, hebt sich die DPI bei der Konvertierung auf. Die DPI ist nur für die eDPI- und cm/360-Werte relevant.
Verwandte Tools
- CS2 Voice-Comms-Rechner
Einzelne Spieler in einer CS2- oder FACEIT-Demo hören - Demo hochladen, Spieler automatisch eintragen lassen und die tv_listen_voice_indices-Befehle kopieren.
- SteamID Converter
Konvertiere zwischen SteamID64, STEAM_0:Y:Z, SteamID3 [U:1:W], Konto-ID und Profil-URL.
- Zahlenbasis-Konverter
Zahlen zwischen Binär, Oktal, Dezimal und Hexadezimal umrechnen.
- Alles-in-einem-Einheitenrechner
Universalkonverter mit Tabs für Länge, Gewicht, Temperatur, Geschwindigkeit, Fläche und Volumen.
- Geschwindigkeitsumrechner
Zwischen km/h, mph, m/s, ft/s und Knoten umrechnen.
Mehr Gaming Tools
CS2 Crosshair Code Decoder
Decode a CSGO-xxxxx crosshair share code into cl_crosshair console commands.
Open toolCS2 Voice Comms Calculator
Hear specific players in a CS2 or FACEIT demo - upload it to auto-fill players and get the tv_listen_voice_indices commands.
Open toolSteamID Converter
Convert between SteamID64, STEAM_0:Y:Z, SteamID3 [U:1:W], account ID and profile URL.
Open tool